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华硕发布720Hz超高刷新率游戏显示器Tandem OLED技PG电子技巧术成亮点

2025-08-23 20:47:22
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华硕发布720Hz超高刷新率游戏显示器Tandem OLED技PG电子技巧术成亮点

  华硕在2025年德国科隆国际游戏展(Gamescom 2025)上发布了一款采用Tandem OLED技术的游戏显示器。该显示器采用双层像素结构,旨在提升亮度、能效和OLED面板的寿命。在1440p分辨率下,刷新率可达520Hz,而在1080p分辨率下,则可达到惊人的720Hz。

  德国科隆国际游戏展2025正在进行中,在由Geoff Keighley主持的Opening Night Live活动中,众多备受期待的游戏大作公布了全球首发和更新信息。然而,以卓越显示器著称的华硕,凭借其旨在提升游戏体验的全新硬件,成为了本次展会的焦点,而这次的主角并非ROG Xbox Ally。

  这款显示器并非采用普通OLED技术,而是采用了Tandem OLED技术。该技术本质上是使用两层像素来产生更高且(理论上)更稳定的亮度、更深的黑色水平,并降低其“TrueBlack Glossy”显示屏上烧屏的风险。

  更重要的是,与其他OLED显示器相比,该技术应能降低功耗,因为每个像素不必像往常那样努力地产生高亮度和深黑色。华硕声称,Tandem OLED面板可实现“峰值亮度提高15%,色域扩大25%,OLED寿命延长60%”。

  如果这些说法属实,那么这将解决OLED显示器面临的最大问题之一,即自动亮度限制(Auto Brightness Limiter, ABL)。无论何时在HDR下观看更亮的内容,或者例如在纯白色屏幕上浏览时,都会发生亮度限制,这是为了控制功耗,当然,也是为了降低烧屏风险。

  由于Tandem OLED用于解决OLED寿命和亮度问题,因此它听起来像是ABL问题的理想解决方案,这可能会进一步扩大OLED和mini-LED显示器之间的差距,前者处于领先地位。

  Tandem OLED技术很可能被众多其他显示器制造商采用,这对我来说是个好消息。长期以来,OLED的维护(包括持续的像素刷新和ABL)让我开始考虑mini-LED,因为后者不存在这些问题(除了ABL,但与OLED相比,它不太常见)。

  持续的高亮度损失以及不断担心像素刷新警报导致的烧屏,在使用Tandem OLED后应该不再是问题。当然,这在很大程度上取决于制造商如何在显示器上实施这项技术,以及OLED寿命延长60%的说法是否意味着不需要像以前那样频繁地进行OLED像素刷新。

  然而,就更深的黑色水平和亮度(无论是否使用ABL)的额外好处而言,这已经是朝着正确方向迈出的一步,而且无需消耗更多电力。

  目前尚未公布定价或发布日期,但我毫不怀疑这款显示器价格不菲,所以如果您有兴趣,请准备好钱包。(背景延伸:OLED显示器由于其自发光特性,在对比度、色彩表现和响应时间上具有优势,但同时也面临烧屏和亮度限制等问题。Tandem OLED技术通过堆叠两层OLED发光层,有效提升了亮度和寿命,并降低了烧屏风险。该技术由LG Display率先提出并应用于其高端OLED面板中。《电子工程专辑》2024年的报告指出,Tandem OLED有望成为下一代OLED显示技术的主流方向。)

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